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阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含(hán)金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留(liú)小数(shù)点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也(yě)会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过(guò)反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到(dào)伤害时(shí)结(jié)算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会(huì)较低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒(nù)也(yě)存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一(yī)次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的(de)就更多

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2、长(zhǎng)得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影(yǐng)的(de)效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不(bù)受(shòu)气血损(sǔn)失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被(bèi)要求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效(xiào)果持(chí)平(píng),算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉(yù)清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一(yī)点(di卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗ǎn)意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如(rú)果扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时(shí)候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了(le)

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