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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六(liù)年(nián)了(le)都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量的(de)再次突破(pò)。

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本(běn)作结合了(le)太(tài)空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是(shì)不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来(lái)说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需(xū)要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完(wán)成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机(jī)器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身(shēn)体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操作身(shēn)体(tǐ),但必须(xū)在10秒(miǎo)内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让人眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的(de)起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的(de)体(tǐ)验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代(dài)8位(wèi)机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐(lè)等多个方(fāng)面,也(yě)都(dōu)还原了(le)那时候(hòu)的(de)味(wèi)道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高(gāo)评价的作品。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子a-w="554">

而更(gèng)关键(jiàn)是(shì),这款游(yóu)戏不(bù)仅在内容的(de)质量(liàng)上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的(de)开(kāi)发(fā)商(shāng),正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确(què)实(shí)是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏,还加(jiā)入了(le)双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打工人”。3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子

虽说最(zuì)初是个手游,但其内(nèi)容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及(jí)全(quán)新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了(le)游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报(bào)”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集(jí)要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞(dòng)察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文(wén)化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依(yī)旧(jiù)可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的(de)是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过(guò)程中左(zuǒ)右(yòu)保持(chí)平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用规定(dìng)数量的(de)方块搭(dā)建(jiàn),同时(shí)不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚会(huì)中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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