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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《部落与(yǔ)弯刀手游》附魔(mó)词条以(yǐ)及词条属(shǔ)性游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

获得(dé)一(yī)件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨(jù)人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附(fù)加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词(cí)缀的(de)物品,所有变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为(wèi)枚举值,列(liè)2为品质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀(zhuì)有(yǒu)3条词条,那(nà)么他(tā)的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的(de)更大值

开(kāi)工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条(tiáo)的(de)属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全是传说品质的(de)词(cí)条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额(é)外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思(zì)身所受的所有伤害(hài) +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太(tài)强了)

超(chāo)载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤(shāng)20% 四维随(suí)机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单位造成(chéng)伤害+100% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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