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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编(biān)收集整理的(de)《失物终(zhōng)点站2》一款以“遗(yí)失物”为(wèi)主(zhǔ)题(tí)的逃脱游戏游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《失物(wù)终(zhōng)点站2》的谜题(tí)部分比(bǐ)之一(yī)部更难,依然创(chuàng)意十(shí)足(zú),可(kě)调查的东西不多(duō),也没有太多(duō)乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱(luàn)注(zhù)意力,大(dà)部分都可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这里是(shì)失物终点(diǎn)站(zhàn),遗(yí)失物们最终到达的地点。

本(běn)作品(pǐn)是(shì)一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物(wù)终点站(zhàn)》的续(xù)作(zuò),但无需(xū)了解前(qián)作便(biàn)可游戏。

玩家将成为列车(chē)员,将(jiāng)忘记自己(jǐ)身份(fèn)的(上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个de)遗失物们送回失主身边。

本作品为关卡型,解开每个关卡的谜(mí)题,可获得种种道具。

每个关卡(kǎ)都有提示(shì)和答案,即使是(shì)初学者也能游玩并通(tōng)关(guān)。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小关卡的(de)解谜游(yóu)戏,过程相对(duì)较短。可能很(hěn)多玩家会更喜欢解决(jué)过程长、多场景关联强的谜题(tí), 但是小关卡也有它的(de)好处,方便简单(dān),而且不烧脑(nǎo),不会玩着玩着(zhe)就不知道要去哪。这个游戏是非常典型的日式温情,恐怖(bù)悬疑谜题太多(duō)了,这(zhè)些(xiē)正面(miàn)的解谜(mí)游戏也是很鼓舞人心(xīn)的。在习惯于寻求感(gǎn)官 *** 的现代,胆小解(jiě)谜(mí)者的游戏空间其(qí)实被大大压缩了(le),而这(zhè)款游戏既能给(gěi)这些爱好者一个喘息的机会(huì),又能给普通玩家疲惫的生活增加一些静(jìng)下心(xīn)来(lái)感受细腻(nì)情感的时间(jiān)。

二、剧(jù)情分(fēn)析

《失(shī)物(wù)终点站2》是一(yī)款日系风格很强(qiáng)的游(yóu)戏,游戏中充(chōng)满了日常的东西(xī),可能(néng)每个(gè)玩家(jiā)在某种程度上都遇到过,尤其(qí)是手机在口袋(dài)里(lǐ)却找不到,游戏中就(jiù)是这么(me)真实(shí)把这些展现出来了。最有感触的(de)大概(gài)就是到(dào)最(zuì)后(hòu),就(jiù)算是一个遗失品,也在那一代人的记忆中留下了(le)小小的痕迹,时(shí)间匆(cōng)匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的证明,思想不(bù)会褪色(sè)。这是一(yī)种有趣的叙述方式,在(zài)寻找(zhǎo)被(bèi)遗(yí)忘的名字和(hé)前往站点的(de)过程中,看(kàn)到了一个(gè)又(yòu)一个(gè)温暖感(gǎn)人的故事。不管(guǎn)珍贵与否,那些陪(péi)伴我(wǒ)们很久的宠(chǒng)物(wù)和物品,承载着我们(men)最珍贵的(de)回(huí)忆,我们要(yào)好(hǎo)好珍(zhēn)惜。

三、谜题设(shè)计

《失物终点(diǎn)站2》的(de)谜题(tí)部分比之一部更难,依(yī)然创意十足,可(kě)调查(chá)的东西不多(duō),也没有太多乱七八糟的(de)选项扰(rǎo)乱注意力,大部分都可(kě)以自(zì)己解决,很多解谜(mí)游戏都(dōu)把(bǎ)握不了那个度,这(zhè)个(gè)游戏很好的控制了玩家体(tǐ)验和游戏(xì)难(nán)度的平衡。只是操(cāo)作不(bù)太顺利(lì),场景数(shù)量少,导(dǎo)致有些谜题解了一半还(hái)需(xū)要回顾线索,当你回来解决谜题的时候,需要点很多(duō)下才(cái)能(néng)回到谜(mí)题上,这个很(hěn)麻烦,就是那个地(dì)铁线路图,希望新作能在这方面有所优(yōu)化。

四、总结(jié)

《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》的画风看(kàn)起(qǐ)来很舒服,谜题也是满有脑(nǎo)洞的,会考记忆力(lì)。音乐透露(lù)着淡(dàn)淡的忧伤,很适合心(xīn)情和剧情,这个背景(jǐng)音乐百(bǎi)听不厌,真的很棒!在(zài)《失(shī)物终点(diǎn)站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜现在(zài),不要太纠结于(yú)过去,既然有过去,过去总(zǒng)会在自(zì)己身上留下(xià)痕迹。最(zuì)后(hòu)一个彩蛋关(guān)通过(guò)了,它真(zhēn)的会让人意(yì)识到(dào),随(suí)着时间的推移,事物发生(shēng)变化是必然(rán)的(de),从(cóng)侧(cè)面突出(chū)了主题,不同的人玩(wán)的(de)心情和理解都不一样,这(zhè)个游戏就(jiù)像一首诗。​​​​​​​

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