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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆(bào)发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持(chí)不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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