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主词条:躯干(gàn)首选暴击(jī)率/暴击伤害(hài);鞋(xié)子首(shǒu)选攻(gōng)击力(lì)/速度;位面球(qiú)选择火属性(xìng)伤害提高;连结绳(shéng)选择攻击力/能量回复效率。

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》托帕遗器搭配推荐,托(tuō)帕用什么遗器。主词条:躯(qū)干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度;位面(miàn)球选择火(huǒ)属性伤害提高;连结绳(shéng)选择(zé)攻击力/能量回(huí)复效率。

衣服(fú)套装(zhuāng)

推荐(jiàn)一:「熔岩锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗称火套)四件套(tào)

解析:这(zhè)个套(tào)装二件套提(tí)供(gōng)火属性伤(shāng)害提高,四件(jiàn)套提(tí)供的增伤(shāng)收益分为两个(gè)部分,除(chú)了固定的战技增伤(shāng)以外,还可以通过调整终结(jié)技(jì)的释(shì)放时机来安排第(dì)二(èr)部分增伤是给账账追加攻击(jī)还是给战技。是目前(qián)托帕(pà)更好的套装了(le)。但从计算数据(jù)来看(kàn)其实也(yě)没有好太多。

推(tuī)荐二:「野穗伴行的(de)快(kuài) *** 」(俗(sú)称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火(huǒ)匠」(俗(sú)称火套)二(èr)件(jiàn)套(tào)

解析:这个(gè)套装组合提供火(huǒ)属(shǔ)性伤害加成和攻击(jī)力(lì)加成,对托帕来说都(dōu)是较(jiào)为需求的增益。并且成型难度要(yào)比(bǐ)四件套容(róng)易得多,非常建议当(dāng)前(qián)版(bǎn)本先用这个套装配制。

首饰套装

推荐一:「停转的萨尔(ěr)索(suǒ)图(tú)」(俗称停(tíng)转套)二件套

解(jiě)析:套(tào)装效果常态提高暴(bào)击率,可以(yǐ)进一步降低托(tuō)帕的暴击率需(xū)求,而后续的终结技与追加攻击增伤效(xiào)果(guǒ)要(yào)求有50%暴击率(lǜ),对于想(xiǎnga的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数)要打伤害的输出角(jiǎo)色来说,这点也是不难(nán)达成的(de)。虽然托(tuō)帕的终结技没有伤害吃不(bù)到(dào)增(zēng)益,但(dàn)托帕的所有伤害(hài)都属于追(zhuī)加(jiā)攻击,可以(yǐ)吃满增(zēng)益。所以(yǐ)这个套装就是当(dāng)前(qián)版本最适合托帕(pà)的首饰套装(zhuāng)了。

其他的套(tào)装目前不推荐,直接刷(shuā)停转套就行。

总结:托帕在v1.4版(bǎn)本的毕业遗器(qì)套装推荐(jiàn)为「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗(sú)称火(huǒ)套)二件套+「停转的萨(sà)尔索(suǒ)图」(俗(sú)称(chēng)停(tíng)转套)二(èr)件套

词条选择

主词条:躯(qū)干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻(gōng)击力/速度;位面球选择(zé)火(huǒ)属性伤害提(tí)高(gāo);连结绳(shéng)选(xuǎn)择攻击(jī)力/能量回复效(xiào)率(lǜ)。

关于鞋子的选择上,攻击和速度都可(kě)以,主要根据(jù)队(duì)伍的配(pèi)速需(xū)求来调整,并且和副词(cí)条共同调(diào)控。

关于连结绳(shéng)的(de)选择上,我更喜欢(huān)攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以少1个战技开出终结技,但实战中(zhōng)的受击和击杀也会提供不(bù)少(shǎo)能量,攻击绳并不会慢太多,而(ér)且攻击绳能提供更高的伤害增(zēng)益。所以(yǐ)选择上就看个人的习(xí)惯喜好来(lái)决定即(jí)可。

副(fù)词(cí)条:双(shuāng)暴>速度=攻(gōng)击>其(qí)他(tā)

托(tuō)帕如果想(xiǎng)打0t那(nà)么速度(dù)建议堆到(dào)134抢个开局2动。其他情况根据队伍需求(qiú)配速即可

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