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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、边际贡献的计算公式是什么呀失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0边际贡献的计算公式是什么呀.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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