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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词条:躯(qū)干(gàn)首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋(xié)子首选攻击力/速度;位(wèi)面球选择火属性伤害(hài)提高;连结绳选择攻击力(lì)/能(néng)量回复(fù)效率。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài):星(xīng)穹铁道》托帕遗器搭配推(tuī)荐,托帕用什么遗器。主词条:躯干首(shǒu)选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能(néng)量回复效率。

衣(yī)服(fú)套装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件套

解析:这个套(tào)装二件套提供(gōng)火属性伤(shāng)害(hài)提高,四件套(tào)提(tí)供的增(zēng)伤(shāng)收(shōu)益分为两个部(bù)分(fēn),除(chú)了固定的战技增伤以外(wài),还(hái)可(kě)以通过调整终(zhōng)结技的释放时(shí)机来安排第二部(bù)分(fēn)增伤是给账账追(zhuī)加攻(gōng)击还(hái)是给战技。是(shì)目前托(tuō)帕更好(hǎo)的(de)套装了(le)。但从(cóng)计算数据来看(kàn)其实也(yě)没有好(hǎo)太多。

推荐二:「野(yě)穗伴行(xíng)的(de)快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二(èr)件(jiàn)套(tào)+「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗(sú)称火套)二件套

解析:这个(gè)套装组合(hé)提供(gōng)火(huǒ)属性伤(shāng)害加成和(hé)攻击力(lì)加成,对托帕来说都是(shì)较(jiào)为(wèi)需求的增益。并且成型难度要比(bǐ)四件套容(róng)易得多,非常建议当前版本先用这(zhè)个套装配制(zhì)。

首饰(shì)套装

推荐一:「停转的萨尔索图」(俗(sú)称停转(zhuǎn)套(tào))二件套(tào)

解析:套装效(xiào)果常态(tài)提高(gāo)暴击率(lǜ),可以进(jìn)一(yī)步(bù)降(jiàng)低(dī)托帕的暴(bào)击率需求,而(ér)后续(xù)的终(zhōng)结(jié)技与追加攻击(jī)增伤效果要(yào)求(qiú)有50%暴击率,对(duì)于想要打伤(shāng)害的(de)输(shū)出角色(sè)来说(shuō),这点(diǎn)也(yě)是不(bù)难达成的。虽然托帕的终结技(jì)没有伤(shāng)害吃不到增益(yì),但托帕的所有伤害都属(shǔ)于追加攻击,可以吃满增益。所(suǒ)以这个套装(zhuāng)就是当(dāng)前版(bǎn)本最适合托帕的(de)首饰套装了。

其他的套装目前不推(tuī)荐,直(zhí)接刷停转套就行。

总结:托帕在v1.4版本的毕业遗器(qì)套装推荐(jiàn)为「野穗(suì)伴(bàn)行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗(sú)称火套)二件套(tào)+「停转的萨(sà)尔索图(tú)」(俗称停(tíng)转套)二件套

词条选择

主词条:躯干首选暴(bào)击率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻击(jī)力/速度;位面球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳(shéng)选择攻击力/能量回复效率。

关于鞋子的(de)选择上,攻(gōng)击和速度都可以(yǐ),主要根据队伍的配速需(xū)求来调整(zhěng),并且和副(fù)词条乌鲁木齐海拔多少米高共同调控。

关于连结绳(shéng)的选择上,我更(gèng)喜欢(huān)攻击绳,虽(suī)然能量(liàng)绳(shéng)可以少1个战技开出(chū)终结技(jì),但实战中的受击和击杀也会提供不少(shǎo)能量,攻击绳并不会慢(màn)太(tài)多,而且攻击绳能提供更高的伤害增益(yì)。所以选择上就看个(gè)人的(de)习(xí)惯喜好来决定即可。

副词条:双暴>速度=攻击>其他

托(tuō)帕如(rú)果想打0t那(nà)么速(sù)度建议堆到134抢个开局2动。其(qí)他(tā)情(qíng)况根据队伍(wǔ)需求配速即(jí)可

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