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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他(tā)们的回复力(lì)基本上(shàng)会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应(yīng)玩家(jiā)压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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