橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会(huì)清(qīng)空(kōng)大招和(hé)技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但(dàn)是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出(ch蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗ū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发(fā)射出去(有星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结(jié)怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择(zé)虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛(sài)季单频(pín)大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi)蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗,需要用(yòng)到这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本(běn)上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

评论

5+2=