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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《失物终点站(zhàn)2》一款(kuǎn)以“遗失物”为主题的逃脱游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《失物终点站2》的谜题(tí)部分(fēn)比之(zhī)一部(bù)更难,依然(rán)创意十足,可调查的东西不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注意(yì)力,大部(bù)分都(dōu)可以自己(jǐ)解决(jué)。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这里是(shì)失物终(zhōng)点站,遗失物们最终到达的地点。

本作品是(shì)一款以“遗失物”为主题的逃(táo)脱(tuō)游戏,为(wèi)《失物终点站》的续作,但无需了(le)解前作(zuò)便可游戏(xì)。

玩家将成为(wèi)列车员,将忘记自己身份的(de)遗失物们送回失主身边。

本作品(pǐn)为关卡型,解开每个关(guān)卡(kǎ)的(de)谜题,可(kě)获得种种道具。

每(měi)个关卡都有提示和答案(àn),即使(shǐ)是(shì)初学者也能游玩并通关(guān)。

一、可玩性

《失(shī)物终点站2》是一个小关卡的解谜游戏,过(guò)程相对(duì)较(jiào)短。可能(néng)很(hěn)多(duō)玩家(jiā)会更喜欢解决(jué)过程长、多场景关(guān)联(lián)强的谜题, 但是小关卡也有它的好处,方便(biàn)简(jiǎn)单(dān),而(ér)且不烧脑,不会玩着玩着就不知道要去哪。这个游(yóu)戏是(shì)非常典型的日式温情(qíng),恐(kǒng)怖悬疑谜题太多了,这些正(zhèng)面的解谜(mí)游戏也(yě)是很(hěn)鼓(gǔ)舞人心的。在习(xí)惯于(yú)寻(xún)求感官 *** 的现(xiàn)代,胆小解谜者的游戏(xì)空(kōng)间其实被大大压缩了,而(ér)这款游戏(xì)既能(néng)给这(zhè)些爱好者一个喘息的机会,又能(néng)给普通玩家疲惫(bèi)的生活增加一些静下心来感(gǎn嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎)受细腻情(qíng)感(gǎn)的时(shí)间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一款(kuǎn)日系风格很强(qiáng)的游戏,游戏(xì)中充满了日(rì)常(cháng)的东西,可能每(měi)个玩家在某种程度(dù)上都遇(yù)到过,尤其是手(shǒu)机在口袋里却找不到,游(yóu)戏中就是(shì)这么真实把这些展现出来了。最(zuì)有(yǒu)感触的大概就是到最(zuì)后,就算是(shì)一个遗失品,也在那一代人的记忆中(zhōng)留下了小(xiǎo)小(xiǎo)的痕迹,时间匆匆,记忆(yì)褪(tuì)色,但人(rén)是那(nà)些(xiē)年存在过的证明,思想不会(huì)褪色。这是一种有趣的叙述方式,在寻(xún)找被遗忘的(de)名字(zì)和前往(wǎng)站(zhàn)点的过程(chéng)中(zhōng),看(kàn)到(dào)了一个又(yòu)一个温暖感人(rén)的故事。不(bù)管(guǎn)珍贵与否,那(nà)些(xiē)陪伴我们(men)很(hěn)久的(de)宠物(wù)和物(wù)品,承(chéng)载(zài)着我们最珍贵的回忆,我们(men)要(yào)好好珍(zhēn)惜。

三、谜题设(shè)计

《失物(wù)终(zhōng)点站(zhàn)2》的谜题部分(fēn)比之(zhī)一(yī)部更难,依然创意十足,可调查的东西不多,也没有太多乱(luàn)七八(bā)糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自(zì)己解决,很多解谜游戏都把握(wò)不了那个度,这(zhè)个(gè)游戏很好的控(kòng)制(zhì)了玩家体验和游(yóu)戏难(nán)度的(de)平衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导致(zhì)有些谜题(tí)解了一半还需(xū)要回顾(gù)线索,当你回来(lái)解决谜题(tí)的(de)时候,需要点很多(duō)下才能回到谜题(tí)上,这个很麻烦,就(jiù)是那个(gè)地铁线路(lù)图,希(xī)望新作能在这方面有所优化。

四、总(zǒng)结

《失物终点(diǎn)站2》的画风(fēng)看(kàn)起来(lái)很舒(shū)服,谜题(tí)也是满有脑洞的,会考记(jì)忆力。音(yīn)乐透露着(zhe)淡淡的忧伤,很适合心情和剧情,这个(gè)背景音乐百(bǎi)听不厌,真的(de)很棒!在《失物(wù)终(zhōng)点站2》游戏中玩家可(kě)以深刻理解,珍惜现在,不要太纠结于过去,既然有过去,过去总(zǒng)会在自己身上留下痕迹。最后(hòu)一个彩蛋关通过(guò)了,它(tā)真的会让人意识到,随着(zhe)时(shí)间的推移(yí),事(shì)物(wù)发生变化是必(bì)然的,从侧面(miàn)突(tū)出了主(zhǔ)题,不同的人玩的心情和理解都(dōu)不一(yī)样,这个游戏就像(xiàng)一(yī)首诗。​​​​​​​

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