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打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人

打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪(sh打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人ǎn)身(shēn)基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可(kě)走机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条(tiáo)要(yào)求时切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的,一(yī)般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护(hù)甲(jiǎ)充打男人脸男人会恨你吗,男人会记得打他脸女人(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可(kě)

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