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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

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太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)哪(nǎ)个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析">

须(xū)弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波(bō)一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一(yī)劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥(mí)海这个(gè)炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因(yīn)为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的(de)效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然(rán)后(hòu)用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战意(yì)值低(dī)时使用四(sì)象(xiàng)效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则(zé)可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效(xiào)果(guǒ)的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能产命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率获(huò)得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战(zhàn)斗命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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