橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵(líng)珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时(shí)机(jī)不(bù)对(duì),也(yě)不(bù)得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后(hòu)每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后(hòu)休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意值(zhí)低(dī)时使用

不过(guò)战意值低(dī)时(shí)使用(yòng)四象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不(bù)能(néng)增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效果(有(yǒu)知(zhī)情(qíng)的可以评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增(zēng)加一(yī)个(如果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人(rén)家明(míng)确获(huò)得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的话(huà),应该是之一种可能(néng),就是(shì)回合结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过(guò)度准备时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可(kě)以(yǐ)在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都(dōu)可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意(yì)识(shí)

以上(shàng)就是《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析的(de)全(quán)部(bù)内容(róng)了,更多相关攻略资(zī)讯请关注本站梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

如果觉(jué)得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

评论

5+2=