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88是不是质数,79是质数吗

88是不是质数,79是质数吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤88是不是质数,79是质数吗魔法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大(dà88是不是质数,79是质数吗)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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