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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

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快(kuài)速压低它的(de)血量或者等(d简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪ěng)待一(yī)会(huì),它(tā)会(huì)移动到(dào)场地中央(yāng),当(dāng)出现(xiàn)了图中所(suǒ)示文字提示后,场地(dì)内的重力会发生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提高。

原(yuán)神4.1版本中(zhōng)更(gèng)新了(le)新(xīn)成就「挑战(zhàn)者·第八辑」。本(běn)期(qī)为大家(jiā)带来的是原神「挑战者(zhě)·第八辑」所有(yǒu)相关成就完成 *** 。在与大世(shì)界boss「实验性场力发(fā)生装置」的战斗(dòu)中(zhōng),快速压(yā)低它的血量或者等待一会,它会移动到场地中(zhōng)央(yāng),当(dāng)出现了图(tú)中所示(shì)文字提(tí)示后,场(chǎng)地内的重力(lì)会(huì)发生(shēng)衰减,角色(sè)的跳跃能力也会大幅(fú)提高。

1. 月亮的距离

在与(yǔ)大世界boss「实验性场(chǎng)力发生(shēng)装置(zhì)」的战(zhàn)斗(dòu)中,快速(sù)压(yā)低它的血量或者(zhě)等待一会,它(tā)会移动到场地中央,当出现了图中所(suǒ)示文字提示后,场(chǎng)地内的重力会(huì)发生衰减(jiǎn),角色的跳跃能力也会大幅提高。

此时,我们(men)使(shǐ)用任意角(jiǎo)色跳起,并(bìng)发动下落攻击。在(zài)本轮重力(lì)衰减结束(shù)前,累积使(shǐ)用11次下落攻击成功(gōng)命(mìng)中(zhōng)「实验性场力发生装置」即(jí)可解锁成就「月(yuè)亮的(de)距离」

注:①. 尽量不(bù)要离boss太远,下落攻(gōng)击必(bì)须(xū)命(mìng)中(zhōng)boss(有(yǒu)伤(shāng)害(hài)产生)才算有效次数。

②. 中间(jiān)操作失误断了一两(liǎng)次是没(méi)有关系的(de),累积(jī)命中11次就行。重力(lì)衰(shuāi)减(jiǎn)时间挺长(zhǎng)的,足够打(dǎ)满次数。不过要(yào)注意,在单轮(lún)重(zhòng)力衰减内(nèi)累积到11次(cì)才(cái)有效,下一(yī)轮重力衰减会重新开始计数(shù)。

③. 这个成(chéng)就不需要击(jī)败boss,次数到(dào)了成就就会自动弹出。

2. 重力阵线(xiàn)

在与(yǔ)大(dà)世界boss「实验性场力发生装置」的战斗的(de)过程(chéng)中,它会释(shì)放名为「引力(lì)涟漪」的技能。b简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪oss会出现明(míng)显的前(qián)摇蓄力(lì),随(suí)后朝地面发射(shè)冲击波(bō)并向四(sì)周扩(kuò)散。

由于这个技能会(huì)在重力(lì)衰减(jiǎn)时释放(fàng),而这个时(shí)候角色跳跃能力属于大幅增(zēng)强(qiáng)的状态。因此(cǐ)角色可以轻松的跳跃起来,躲避冲(chōng)击波。

只要在战斗的全程(chéng)中都没有被该技能命中(zhōng)过,击败boss的(de)时候就会获(huò)得成就(jiù)「重力阵线」

注:①.该技能要(yào)跳(tiào)起躲避,哪怕属(shǔ)于护(hù)盾的庇(bì)佑下没有受到伤(shāng)害,也算被命中了。此外,被其他的(de)技能命(mìng)中并(bìng)不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪(yī)」主(zhǔ)要有两(liǎng)种(zhǒng)版本。一种是常见的每两道冲(chōng)击波之(zhī)间有明(míng)显间隔;一种(zhǒng)是同时释放三道冲击波。后者(zhě)在角(jiǎo)色跳起(qǐ)的时候迅速(sù)打(dǎ)开(kāi)风之翼,等冲击波过(guò)去了在(zài)降落。

③. 这个(gè)成(chéng)就需(xū)要击败boss才能获得。如(rú)果击败了(le)但没(méi)弹出有可(kě)能是(shì)不小心被冲击波蹭(cèng)到(dào)过,可以再试试(shì)。(秒掉似乎有(yǒu)可(kě)能会不(bù)跳成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点(diǎn)!钟离(lí)的岩脊被命中也(yě)会判定失败,尽(jǐn)量不要携带。

3. 给我(wǒ)套上(shàng)枷锁(suǒ),让我(wǒ)甘(gān)心毁(huǐ)灭(miè)

来(lái)到大世界boss「冰风组曲」的挑战场地,在(zài)梅雅德处选(xuǎn)择挑战(zhàn)「歌裴莉娅的葬(zàng)送(sòng)」,这个一定不要选错。

演出进行(xíng)到 *** 阶段时(shí),boss会(huì)在场地中(zhōng)召唤出三(sān)个(gè)旋风,如下图所示。这时(shí)候男舞伴(bàn)「科(kē)培(péi)琉司」会围绕(rào)着场地旋转,并朝(cháo)我们发射(shè)“冰刃”。当冰刃(rèn)穿过旋风时会发生相应的冰元素转化。

我们需要做的就是(shì)靠(kào)近旋风,吸引科培琉(liú)司的(de)冰刃穿过旋风。当三个旋(xuán)风全部(bù)因科培(péi)琉司的(de)攻(gōng)击(jī)发(fā)生了元素转化,即(jí)可获得成就「给我套上枷锁,让我甘心毁(huǐ)灭」

注:成(chéng)就弹(dàn)出了就行,不需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座

在(zài)挑战大世界boss「铁甲熔(róng)火帝皇」的时候,它的角上会出现一(yī)个(gè)红色(sè)的火元素盾条。这个盾(dùn)条可以通过元素反应进行削减,效率更高的(de)是水元素。

我们需要(yào)做(zuò)的就(jiù)是将盾条(tiáo)清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状(zhuàng)态下(xià)击败boss。成功(gōng)后即可获得成就「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在(zài)盾条被清空后,boss瘫痪在(zài)地上的这段时间属于“虚弱”状(zhuàng)态。一旦它重新站起(qǐ)来,哪(nǎ)怕盾条还(hái)没有恢复,也(yě)已经(jīng)不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故推荐分为两步(bù)进(jìn)行。之一步,压低boss的血量到自己角色的斩杀线范(fàn)围内。第二步,清(qīng)空boss的盾条,然后(hòu)快速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑(tiāo)战大世界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」时,它身(shēn)上(shàng)会出现一个(gè)紫色的雷元(yuán)素盾条(tiáo),这(zhè)个就(jiù)是(shì)“异海珍珠(zhū)”的能量条。

我们先(xiān)快(kuài)速削(xuē)减(jiǎn)盾(dùn)条,但(dàn)不要完全清空,留差不多一两次就能(néng)击破的样子。等它跳到(dào)半(bàn)空(kōng)使用技能「原海古雷」时,迅(xùn)速将剩下(xià)的盾条(tiáo)清空。

成功后即(jí)可获得(dé)成就「砂砾(lì)收(shōu)藏家」

注(zhù):①. 地上的三(sān)个(gè)是共鸣珊(shān)瑚珠,在完(wán)成(chéng)成就的过程中(zhōng)千万(wàn)不要(yào)破坏它(tā)们。我(wǒ)们需要直接击破(pò)boss本体的(de)异海珍珠才行。

②. 削减盾条的(de)方(fāng)式(shì)为通过冰/草/火元(yuán)素角(jiǎo)色(sè)的攻击(jī)造成元素反(fǎn)应。推荐使用(yòng)这三种元素的弓(gōng)箭手,使(shǐ)用其他武器的角色(sè)很难(nán)打到最后半空中(zhōng)的(de)boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战(zhàn)大世(shì)界boss「千年珍(zhēn)珠(zhū)骏麟」,这次我们直接清空(kōng)它身上的紫色(sè)雷元(yuán)素盾条(异海珍珠能(néng)量条)。

在一段时(shí)间后,boss会开始(shǐ)重新凝聚异海珍珠,如下(xià)图所示。

我们要在它凝聚开(kāi)始后,完(wán)成前,迅速将它(tā)击败。成功即可获得成(chéng)就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式(shì)除了上(shàng)面提到(dào)的通过(guò)冰(bīng)/草/火元素(sù)角色(sè)的攻击(jī)造成元素反应之外。还(hái)可以通过击破(pò)boss使用「原海古雷」时召唤的三颗(kē)共鸣(míng)珊瑚珠(zhū),来达成清空盾条的目的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时间很短,故推(tuī)荐分为两步(bù)进行(xíng)。之一(yī)步,清空盾条之(zhī)后,压(yā)低boss的血量(liàng)到自己角色的斩杀线范围内(nèi)。第二(èr)步,看到boss开(kāi)始凝聚时,快(ku简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪ài)速(sù)击败。

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