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攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

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正面压制类这一类战术风格一般(bān)是在交火区(qū)域(yù)的前沿确保(bǎo)一个相对稳定的(de)位置(zhì),并且(qiě)在这个位置上形成火力网(wǎng)来努力(lì)压缩(suō)对方活动空(kōng)间的角色。

战地(dì)2042是一款之一人称射击(jī)游戏类游戏,它(tā)有着非常宏(hóng)大的战场背景,吸引了(le)许许多多的玩家(jiā)。这次给大家分(fēn)享的(de)是战地2042战场策略枪支(zhī)推荐(jiàn),战地2042新手攻略。正面压制类(lèi)这一类(lèi)战(zhàn)术风格一般是(shì)在(zài)交火区域的前沿(yán)确保一(yī)个相(xiāng)对(duì)稳定的位置,并(bìng)且在这(zhè)个位置上形成火力网来努力压(yā)缩对方(fāng)活动空间(jiān)的角(jiǎo)色。

0.我该(gāi)选择(zé)什么枪(qiāng)?

最近很多薯条都在询问2042*的强度,以此来作(zuò)为自己的入手选择。

比如这(zhè)个图

需(xū)要澄清的是,这张图的*数据(jù)强度是完全真(zhēn)实的(数学可以说明,符合科学研究的一般(bān)方案)

但(dàn)是问题是,对于不(bù)少薯条(tiáo)来说,这(zhè)张图(tú)片并(bìng)不实(shí)用。

这(zhè)里的问(wèn)题在于,*的数据比较(jiào)其实并不是(sh攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别ì)线性比较,只是(shì)在(zài)同维度下比较(jiào),*的真正价值在于其在不同场景下发挥(huī)不同的作用(yòng)(例如(rú),pkp的排名小于pp29,但是在(zài)正面(miàn)拼火(huǒ)力时pp29显然是拼不过pkp的)。

所以,对于薯条而(ér)言,要做(zuò)的(de)之(zhī)一件事(shì),其实是确认自己的战术风格。

1.我的战术(shù)风格是(shì)什么?

战术风格可以细分的非常细,在(zài)这里我(wǒ)只能根据我的实际经验为大家粗略的分类(lèi)。

(1)正面压制类

这(zhè)一(yī)类战术风格一(yī)般是在交火区域的前(qián)沿确保一个相(xiāng)对稳定的位置,并且在这个位(wèi)置上(shàng)形(xíng)成火力网(wǎng)来努(nǔ)力(lì)压缩对(duì)方(fāng)活动空(kōng)间的角色。

(适合的兵种有支援兵和工程(chéng)兵)

说的就是你,会放掩体的大哥哥

这一类(lèi)角色(sè)一般需要(yào)比较稳定火(huǒ)力,所以一般使用轻机枪。

需(xū)要注意的(de)是,并不是防守方(fāng)是需要火力网(wǎng)的,在进攻时努(nǔ)力形成稳(wěn)定阵线并(bìng)逐(zhú)渐推进也是极其重要(yào)的。

(所以为什(shén)么2042要取消火力压制分数(shù)啊(a)?我一直觉(jué)得(dé)这是一(yī)大败笔)

(2)阵地(dì)功能类

这一类(lèi)角色(sè)主要(yào)是服务(wù)于正面,例如抬人(rén),补(bǔ)充(chōng)弹药(yào)或者爆破载具等。

说(shuō)的(de)就是你啊,炸载具的大姐姐(jiě)

需要注意的(de)是(shì),这(zhè)一类角色一般(bān)还需(xū)要快速解决正面(miàn)火力(lì)难以(yǐ)解(jiě)决的火力点(diǎn)(例如远点的大狙)

(这(zhè)就是(shì)为什么举(jǔ)丽兹的图片)

(3)侧翼(yì)突破类

这一类角色的职责一般是从侧翼袭扰并破坏地(dì)方正面的火力点

(适合的兵(bīng)种(zhǒng)有(yǒu)突击兵和(hé)侦察(chá)兵)

说的(de)就是你啊(a),透(tòu)视带喷的大(dà)姐姐

这一类角色需(xū)要(yào)的(de)是快速突进,在敌方难以(yǐ)反应的(de)时候骚(sāo)扰(rǎo)或(huò)干脆迅速解决对方,因此我们(men)一般会选(xuǎn)择(zé)侦察兵放好复(fù)活(huó)点或者用麦凯(kǎi)等从敌人意想不到的角(jiǎo)度发起(qǐ)攻击(jī)。

这一角色要求对地图有一定熟悉度,所以我们不(bù)太推荐新手一上手(shǒu)就来(lái)尝试(挫(cuò)败(bài)感极强)。

但这个时候往(wǎng)往会(huì)有(yǒu)人说(shuō)

“你(nǐ)说得对,但(dàn)是”

2.“为什么(me)我还是老是死呢?”

当各位总是(shì)觉(jué)得自(zì)己老是莫名去世时,首先排除是不(bù)是挂(guà)(当然不(bù)一定,2042的挂还是比1和5要少的)

如果不是挂哥,这时(shí)候就(jiù)可(kě)以试(shì)着使用下面的技巧

(1)找好掩体

在(zài)移(yí)动时,人物必(bì)然(rán)是有大量部分暴(bào)露在枪线下的,这就(jiù)要(yào)求我们在移动路(lù)径(jìng)上(shàng)找(zhǎo)好掩体,不(bù)要试图一次直接达到(dào)目的点,而要找好路径(jìng)上的(de)掩(yǎn)体并利用掩(yǎn)体移动。

但是这(zhè)个时候有聪明的薯条会说:

“那没有掩体怎么办呢?”

所(suǒ)以这就(jiù)是它出场(chǎng)的时候啦!

(2)*的使用(yòng)

此乃2042唯一真神!

很多薯条会(huì)更偏爱一些伤害类的投掷(zhì)物,但(dàn)是诚实的说,扔出的(de)东西肯定没有你智能(néng),而更好的方案(àn)其实就是把“自己扔(rēng)出去”,而(ér)*实(shí)际(jì)上就是来帮你实现这(zhè)一(yī)步的(de)。

同时,在突破(pò)敌方(fāng)火力网(wǎng)时,*也是必(bì)须要用的。敌(dí)方火力网能拼命捞薯条的(de)一个最主(zhǔ)要的原因就是地(dì)方相较对方(fāng)来说有更长(zhǎng)的开火距(jù)离和反应时间,而*可(kě)以(yǐ)把(bǎ)双方在这一方面(miàn)的条件拉至同(tóng)一(yī)水平,在这个时候(hòu),轻机枪显然没有(yǒu)*好用(yòng)。​​​​​​​

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