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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试(shì)一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持(chí)不(bù)变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然(rán)能平(píng)均稳定(dìng)在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了(le)不(bù)少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高

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