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公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击(jī),则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发(fā)仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈(liè)日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀(yào)炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合(hé)一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不(bù)吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足(zú)第二条要(yào)求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员>

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的(de)时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或(huò)者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担(dān)的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是(shì)工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需(xū)要(yào)使用虚(xū)空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可(kě)以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

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