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抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一切(qiè)的(de)基础——投入(rù)到(dào)农业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量(liàng)或者(zhě)培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不(bù)过不(bù)同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

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想要(yào)获(huò)得更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人(rén)口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人(rén)口需要的生活物(wù)资(需(xū)要在附(fù)近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如(rú)农(nóng)民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有抖音哈拉少什么意思,抖音哈拉少是什么意思的(de)物资(zī)需求)的住房(fáng)升(shēng)级(jí)到(dào)下(xià)一个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖(zhí)类(lèi)工作(zuò)需要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以(yǐ)需要(yào)完成(chéng)的是一(yī)个整体的人口和居住区域(yù)的(de)规划。

在(zài)游戏(xì)的最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成一(yī)个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染(rǎn)病的(de)风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理(lǐ)设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居民(mín)住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的(de)重要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环节(jié),因为这样的游戏(xì)基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复(fù)可(kě)玩性(xìng)需(xū)要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生(shēng)活(huó)(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本(běn)中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依然是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了(le)非洲草原风情(qíng)的(de)《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系(xì)列也(yě)喜欢(huān)把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特(tè)色,首先之一(yī)点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体需求也就(jiù)较大(dà)的(de)变化(huà),比如劳工的(de)食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了(le)香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可(kě)供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新(xīn)规(guī)划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的(de)事了。

不过(guò)游戏(xì)也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售(shòu)价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上(shàng)千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的(de)商路(lù),还有很多临时(shí)事(shì)件,会增(zēng)加或者减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民(mín)除(chú)了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需(xū)求(qiú)的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过(guò)需(xū)要先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物(wù)可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层(céng)的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题(tí)就是(shì)艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点太多了,后期(qī)动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实(shí)际(jì)上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工序(xù)也(yě)需要大(dà)量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的(de)问题(tí),也就是本作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季(jì)票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入(rù)手的(de)很好时(shí)机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各(gè)自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相对(duì)更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风格的(de)游戏(xì)插画,和以(yǐ)美(měi)术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研(yán)究(jiū)的空间(jiān)——可(kě)能相对于(yú)《城市天际(jì)线》还需(xū)要管上面(miàn)的立交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可(kě)以起到很好(hǎo)的引导作用(yòng),而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以体验一下年4季票带来(lái)的(de)南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包的(de)中世(shì)纪建筑风格体验。

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