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小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思

小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深渊》去击败(bài)早已失(shī)去自我意(yì)识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本(běn)来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu)。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是世(shì)界(jiè)的救世(shì)主。即(jí)使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中不断死(sǐ)去,但(dàn)只要(yào)意志不灭,你(nǐ)就不会(huì)失败。这(zhè)些磨难(nán)将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟(méng)友,去击(jī)败早已失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追随(suí)者(zhě)们。这个(gè)世(shì)界的存(cún)亡与未来将掌(zhǎng)握(wò)在(zài)你们(men)手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获(huò)得道(dào)具(jù)的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很不舒服。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里除(chú)了(le)第二个小boss设计了(le)两个,其(qí)他都是(shì)同(tóng)一个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是一(yī)条路,没什么好说的,场景布(bù)置也(yě)都差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么(me)设计的(de),强行给(gěi)boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要(yào)你(nǐ)还没(méi)打中他,他就会不停的(de)跳来跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但(dàn)是在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很(hěn)多时(shí)间(jiān),直到他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必(bì)要,如果(guǒ)你(nǐ)能在前两(liǎng)关(guān)用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你(nǐ)选择增(zēng)加抛射(shè)物或(huò)者(zhě)有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地(dì)方要么是一(yī)条线,要么是各(gè)种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格(gé)挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他(tā)们在(zài)有限的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发(fā)现后面还有个(gè)远程也发现你了(le),你就更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不知道为(wèi)什(shén)么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点(diǎn),比(bǐ)如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计(jì)只觉得前(qián)期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物(wù)的加(jiā)成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次(cì)数(shù),攻击速度什(shén)么都不是,会(huì)瞬间闪到你(nǐ)身后(hòu)给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他(tā)会(huì)马上小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思跑向你(nǐ),然后打你,根本没(méi)有反手的机(jī)会。 只要前期和他(tā)在一(yī)个平台上(shàng),你几乎不可能单挑(tiāo)他(tā),这(zhè)个(gè)小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思时候,还有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的(de),如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残(cán)血,对(duì)各种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了(le)可能还会(huì)有地(dì)形(xíng)伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度(dù)。游(yóu)戏本身操作不好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻(gōng)击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了(le)7个血厚(hòu)的,又远程打你(nǐ),你在注(zhù)意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你(nǐ)的(de)技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好(hǎo)的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年(nián),如果再配上上面说的蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难(nán)受了,被满(mǎn)屏(píng)攻(gōng)击(jī)追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同(tóng),《无(wú)限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很(hěn)多不同(tóng)标签(qiān)的技能道具(jù),如果你想玩(wán)一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协(xié)同和其他效果,但是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出现的(de)就越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑(còu)齐,官方给了(le)你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解(jiě)锁太多道具,大(dà)部分道具还是(shì)不够,而且(qiě)有些4星道(dào)具你解锁后(hòu)就不能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星道(dào)具(jù),很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套(tào)装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前(qián)国(guó)服只有四个,比国际服差了一半以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道这是(shì)不(bù)是刻意的(de)设(shè)计,减少你在游戏(xì)中获(huò)得(dé)的(de)奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可以看广告,现在(zài)有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八(bā)、总结

《无限深渊(yuān)》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为(wèi)零,看似在(zài)收集道(dào)具,实际上(shàng)还会给自己增加难度(dù),也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细(xì)胞在同类(lèi)型对比(bǐ)下更优秀了。

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