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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推(tuī)荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派(pài)】

一、大唐(táng)官(guān)府

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐(táng)玩(wán)家残(cán)血时更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)

每(měi)个(gè)单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理一速(sù)时(shí),给(gěi)自(zì)己提(tí)供更高的(de)生存)

这(zhè)个技能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上(shàng)取(qǔ)消了(le)这(zhè)一条(tiáo),加到了(le)万象技能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技能对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少量的(de)单体(tǐ)伤(shāng)害。这(zhè)个技能可(kě)以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光(guāng)的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果(guǒ)是(shì)推进回合(hé),是比较值(zhí)得使用的,当然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即(jí)便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能(néng)的暴(bào)击概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更广的(de)作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术单位增加输出(chū)能力

不过(guò)这(zhè)个技(jì)能(néng)只(zhǐ)是给目(mù)标(biāo)少量的(de)法(fǎ)术伤害(hài)结(jié)果,所(suǒ)以其实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实(shí)用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量(liàng)

技能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一(yī)个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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