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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前期(qī)过的有点(diǎn)苦,后期(qī)各种BUff一上,万(wàn)伤不是问(wèn)题,流浪者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双(shuāng)持武器路线;勇者(zhě):主走硬(yìng)扛路线。

比较推荐开局职业(yè)武士自带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是(shì)问题,流(liú)浪者:适合(hé)前期(qī)稳(wěn)定开局;剑士:走双持武器路线;勇(yǒng)者:主走硬(yìng)扛路线;武士:适合想挑战一(yī)下(xià)自己的玩家(jiā);盗贼(zéi):后期(qī)优势不足;占星师:偏远程攻击的(de)玩(wán)家;囚(qiú)徒:对(duì)局适应性更强。;预言家(jiā):属(shǔ)于(yú)圣职,人物发展方向不(bù)明(míng)朗;忏(chàn)悔者:自带满血物理盾;无用:基础属(shǔ)性最(zuì)弱(ruò)。

《艾尔登法环》 *** 业选择推(tuī)荐

一、流浪者

开局(jú)血(xuè)条(tiáo)很厚(hòu),自带防盾,偏重甲,适合前期稳定开局。

二(èr)、剑士

伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线。

三、勇(yǒng)者

生命力较强,伤害不高,主(zhǔ)走硬扛路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度中(zhōng)等,精力较高,适合(hé)想挑战(zhàn)一下自己(jǐ)的(de)玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是后期优势不(bù)足(zú)。

六、占星师

纯法系,适合(hé)不喜(xǐ)欢近(jìn)战,偏远程攻击的玩家(jiā)。

七(qī)、囚徒

法师结合近(jìn)战的组合体,对(duì)局适应性更强。

八、预言家(jiā)

属于圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满血(xuè)物理(lǐ)盾

十、无用

基础属性最(zuì)弱,但可以充(chōng)分体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎(shèn)。

法(fǎ)环有很(hěn)多流比(bǐ)如激光流(比较适合法师)、战(zhàn)法流、法(fǎ)战流、魔法剑流(法师)等等还有比(bǐ)较有(yǒu)名的就是出血流(武士)。我(wǒ)说的以(yǐ)上的流派这十个职业都(dōu)可以(yǐ)兼容。

我(wǒ)比较推荐(jiàn)开局(jú)职业武士(shì)自带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问(wèn)题,至于选什么(me)你们可以(yǐ)试试。

以(yǐ)上就是(shì)关于《艾尔(ěr)登法环(huán)》 *** 业选择推荐的全部内容,希(xī)望(wàng)能够有(yǒu)所帮助。更(gèng)多艾尔登法环相关攻(gōng)略点击艾尔登法环专区查看。

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