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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色(sè)和(hé)睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前的(de)测试,确(què)实攻速(sù)副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实(shí)测出的(de)数据(jù)也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成(chéng)了(le)谜题(tí),我(wǒ)们把暗(àn)影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了(le)不(bù)少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻的攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高(gāo当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍)于蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高

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