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50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当一部(bù)分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定(dìng)上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的(de)基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突(tū)破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容(róng)错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的(de)非常简单(dān),只需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞得(dé)灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触到的场景物(wù)体(tǐ)通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面(miàn),也都(dōu)还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩(wán)法以及大(dà)量(liàng)的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一(yī)款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的(de)模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系(xì)列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提(tí)及(jí)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了(le)双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手游(yóu),但其内容(róng)的(de)精致和丰富(fù)程(chéng)度(dù),要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的(de)画风也(yě)清新靓丽(lì),还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那(nà)群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔大婶(shěn)了(le)

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过(guò)之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上完美诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要(yào)素(sù)(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续”这类文字外(wài),其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉伯数字(zì),也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩(wán)家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本(běn)作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都(dōu)是(shì)些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有(yǒu)很(hěn)少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的(de)重心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可(kě)能利用好(hǎo)每一个方格空间(jiān),并尽量搭(dā)出(chū)一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会(huì)中(zhōng)可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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