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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么(me)样 狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害(hài)介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃(rèn)

这套(tào)精华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺(quē)精华的(de),实(shí)战最少(shǎo)要(yào)带一(yī)个位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试(shì)不(bù)相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的(de)双攻(gōng)速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对(duì)比也形成(chéng)了谜题(tí),我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均(jūn)稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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