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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并且带(dài)上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得(dé)分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

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把衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测(cè)试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有(yǒu)一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于(yú)蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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