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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 万国觉醒选哪个国家更好

本站(zhàn)小编收集整理的万国觉醒选(xuǎn)哪个(gè)国家更好游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

万国觉醒(xǐng)玩家(jiā)选择(zé)国家,一般考量范围不光从开(kāi)局方面选择,还可以从后期强度方面(miàn)来选择,那么究竟万国觉醒选哪个国家更好呢?想知道怎么(me)选就赶紧看看(kàn)下面由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分享的攻略。

万国觉醒选哪个国(guó)家更(gèng)好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队(duì)行(xíng)军速度+5%,食物采集速度+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):罗(luó)马(mǎ)军(jūn)团(tuán)(步兵)

初始将领:西庇(bì)阿 阿非(fēi)利加努斯

2、德意(yì)志

部队(duì)加成:骑兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特(tè)色兵种(zhǒng):条顿骑士(骑兵(bīng))

初始将领(lǐng):海尔(ěr)曼(màn)

3、不列颠

部队加成:工兵攻击(jī)+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特(tè)色兵种:长弓手(弓兵(bīng))

初(chū)始将领:布狄(dí)卡

4、法(fǎ)兰西

部队加成:部(bù)队(duì)生命值+3%,木材(cái)采(cǎi)集速度+10%,医院(yuàn)治疗速度(dù)+20%

特色(sè)兵种(zhǒng):掷斧手(步(bù)兵(bīng))

初始(shǐ)将(jiāng)领:贞德

5、西班(bān)牙(yá)

部(bù)队加成:骑(qí)兵防御+5%,统帅所(suǒ)获经验值(zhí)+10%,资源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初始(shǐ)将领:佩拉(lā)约

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行动力恢复速(sù)度+5%,建造速度(dù)+5%

特色兵(bīng)种:诸葛弩(nǔ)(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加成:所有(yǒu)兵种部(bù)队攻击+3%,斥候(hòu)行军速度+30%

特色兵(bīng)种(zhǒng):武(wǔ)士(shì)(步兵)

初始(shǐ)将领:楠(nán)木正(zhèng)成

8、韩国

部(bù)队加成:弓(gōng)兵(bīng)防御+5%,医院容(róng)量+15%,科(kē)技研究加速+3%

特色兵种:花(huā)郎(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):乙支文德

<首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式p>9、 ***

部队(duì)加成:骑(qí)兵攻击+5%,对中(zhōng)立单位伤(shāng)害加成10%,集结(jié)部队伤害+5%

特色兵(bīng)种:马穆鲁克(骑兵)

初始(shǐ)将领:拜巴尔

10、奥(ào)斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军速度(dù)+5%,统帅主(zhǔ)动技能(néng)伤害提升5%

特色兵种:耶尼切(qiè)里(弓兵)

初始将领:奥(ào)斯曼一世(shì)

11、拜(bài)占庭

部队加成:骑兵(bīng)生命+5%,百头采集速度+10%,医院(yuàn)容量+15%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初始(shǐ)将领:贝(bèi)利撒留

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式ref="/zb_users/upload/2023/1230/22682b73f2d1f401080c3f26a909e57e.jpeg" data-fancybox="gallery" title="万(wàn)国觉醒(xǐng)选哪个国(guó)家最好(hǎo)">

万国(guó)觉(jué)醒开(kāi)局后(hòu)期(qī)国(guó)家选择推荐

1、开(kāi)局国家推荐:

对于零(líng)氪或者是微(wēi)氪的玩(wán)家来说,开局选(xuǎn)择(zé)中国、西(xī)班(bān)牙都(dōu)是比较(jiào)合适的。

中国的初始武(wǔ)将是孙武,特色兵种是(shì)诸葛(gé)弓兵。

西班牙的初始武将为佩拉约,特色兵(bīng)种是征服(fú)者骑兵。

这两个国家的兵种在前(qián)期的时候都是比较(jiào)强势(shì)的,骑兵在刷野(yě)蛮人的时候非常(cháng)好用(yòng),后(hòu)期(qī)如果(guǒ)想要打(dǎ)架的话可以直接选(xuǎn)择转成(chéng)罗马。

<首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式p>大部分玩家都可以中国开(kāi)局,比较肝的玩家可以选择西班牙。

2、后期(qī)国家推荐:

奥(ào)斯曼:对于主力弓兵与(yǔ)技(jì)能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开集(jí)结的人

罗马(mǎ):对于主力步兵与追求(qiú)行军速度的人

Ps 由于去到大后期,经常需(xū)要造兵(bīng),只有德意(yì)志(zhì)与不列颠有(yǒu)5%训练部队(duì)加速(sù)

所(suǒ)以,假如(rú)你想先多造一点兵(bīng)可以选择它们。

游戏走到后期,基本建筑物都是(shì)24~25等(děng)级的了,花最多时间(jiān)的就(jiù)在科技上了。此时(shí)多留(liú)意战力任务或是科研任(rèn)务,顺着(zhe)奖(jiǎng)励好好提升一(yī)下(xià)。在按下(xià)研究科技前,别忘(wàng)了拿(ná)王国头衔跟符文(wén),更好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果王国局势稳定可以多挖(wā)挖资(zī)源和练兵也别忘了(le)一直打要(yào)塞或(huò)野蛮(mán)人提升统帅技能和等级。

在后期打架(jià),大家都几(jǐ)乎是T4以上了(le),就差在科技跟统帅技能(néng)和等级(jí)。要注意因局势稳定可能很多人会因(yīn)无(wú)聊(liáo)而(ér)变得不(bù)活跃(yuè)什至退游,更好多保持大家(jiā)沟通。适时把某些小盟都(dōu)合拼吧(ba)保持整体活(huó)跃度。如(rú)果王(wáng)国居(jū)势不稳定,那应该(gāi)都是争谁在当国王的了。

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