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鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责(zé)不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一击,则不(bù)会(huì)激(jī)活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人(rén)还能(néng)触(chù)发仁(rén)慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且(qiě)走(zǒu)机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发(fā)可(kě)能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读shè)

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗(àn)影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BO鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读ss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的(de)终结(jié)技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神(shén)器(qì)模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能(néng)无(wú)限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以(yǐ)互(hù)换(huàn),取(qǔ)决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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