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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的(de)面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有一种比(bǐ)例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自(zì)身(shēn)使用

增(zēng)加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目标物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数(shù),如果我估(gū)的(de)系数(shù)与(yǔ)你认为(wèi)的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效果越好(hǎo),不(bù)过(guò)这里也要想一个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还(hái)会(huì)是更好的(de)吗

这(zhè)个就要看你身上携带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没(méi)有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么(me)可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的(de)

但(dàn)是(shì)如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼(tuó),变(biàn)身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越(yuè)亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都不(bù)要(yào)弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加(jiā)1点效(xiào)果如(rú)无忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于(yú)无

另(lìng)外(wài)就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个(gè)方向发展。暴(bào)击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的(de)发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要(yào)说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整个伤害(hài),所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴(yīn)期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于(yú)毫无加(jiā)成(chéng)

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另外(wài)如(rú)果是(shì)石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是(shì)多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知(zhī)道哪个门派会需(xū)要(yào)太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任(rèn)务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

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装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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