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见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单(dān)情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大(dà),对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜(jìng)流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武更好。

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《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比

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镜流(liú)作为一个输出角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输出循环

②计算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引入速(sù)度和行动次(cì)数,计算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行动值,得出(chū)平均每经过(guò)1行动(dòng)值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专(zhuān)武各(gè)星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜(jìng)流的几个光(guāng)锥(zhuī)的每个叠影等级都(dōu)做了计(jì)算。

无可取代由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效(xiào)果视为常(cháng)驻。

星(xīng)神(shén)的(de)增(zēng)伤需要击破来触(chù)发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的(de)比例等效(xiào)平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算(suàn)了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发就(jiù)不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提(tí)升也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技的配(pèi)合下爆发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其(qí)他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建议还是抽个专武更好。

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