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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米

3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得(dé)起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

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【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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