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两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度

两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很(hěn)两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军上大(dà)幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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