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战法配置:不攻+深(shēn)谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物(wù),承影。

战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形(xíng)兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这(zhè)套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词(cí)条(tiáo)的宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸(lū)串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独(dú)拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以(yǐ)啊!理(lǐ)由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象兵(bīng),无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突(tū)击解控,携带三军之众回血,携带利(lì)兵谋(móu)胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都(dōu)能(néng)提高队伍的生(shēng)存(cún)率;

2.貂(diāo)蝉自(zì)带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随(suí)便带个空城,形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平(píng)民。

3.有了这样的大(dà)营和前锋,大营使用(yòng)核弹爆发(fā)的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机(jī)会大放异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是(shì)被动战法,「不攻(gōng)」是(shì)指挥战法,两(liǎng)者不冲突(tū),相互叠加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说(shuō)「垒实(shí)迎击(jī)」,如(rú)果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规避;如果(guǒ)没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪是(shì)普(pǔ)通攻击,不会触发规避。

有规避次(cì)数的(de)「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡黄(huáng)龙」「列营守(shǒu)险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合(hé)内有+∞次规(guī)避的(de)「空(kōng)城」。那也(yě)不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利兵谋胜(shèng)非常适合(hé)象兵木鹿,能够提升全(quán)队的生存环境,舒适大营(yíng)的输出(chū)环境。

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●其中(zhōng)浑水(shuǐ)比较抢手(shǒu),流氓队想(xiǎng)要,大菜刀(dāo)想要(yào),蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张张也(yě)要(yào),好像除(chú)了法刀外,别的队伍都(dōu)想(xiǎng)要。

●其(qí)中(zhōng)全军(jūn)、三军和利(lì)兵也比较抢手,前者(zhě)是(shì)蜀骑不被控的关键,后者(zhě)在各类大肉(ròu)队中均(jūn)是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝(jué)水(shuǐ),其他(tā)队伍(wǔ)用的相对较少了。指挥法刀因(yīn)为伤(shāng)害不够,经(jīng)典配置(zhì)中是有(yǒu)极火佐攻和绝门(mén)遏敌(dí)的,大(dà)张张中(zhōng)也(yě)有这个战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合(hé)毫发无(wú)损的(de)规避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一(yī)一个可以增加战法发动几率的(de)途径。宝物出现以后,很多(duō)大佬对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形(xíng)兵队」都(dōu)是垃圾,理由(yóu)是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍(wǔ)没(méi)有兵种加成等。但是这个(gè)战法真的很(hěn)平民(mín)。

二、克制关系(xì)

这队(duì)打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还可(kě)以打,打魏智和(hé)流(liú)氓不(bù)好打(dǎ)。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因为(wèi)浑(hún)水(shuǐ)的控(kòng)制、貂蝉的(de)暴走、超(chāo)高的谋略伤害三个原因(yīn)。

打法刀好打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计还能(néng)打控(kòng)制和(hé)助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打(dǎ)魏智不好打的原因肯定是(shì)魏智高(gāo)额的(de)魔防(fáng)。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂蝉(chán)的配(pèi)置有点低了。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到(dào)菜刀也能打,但是没(méi)有带自(zì)保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可(kě)以。

3.「貂(diāo)蝉」在(zài)这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵——难测扰(rǎo)后(hòu),木鹿没(méi)有带自(zì)保战法,点个(gè)难测(cè)保(bǎo)狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单(dān)位的常用兵种特性。

五、战(zhàn)报分享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队伍战法(fǎ)亲(qīn)民(mín),效果不俗的平民队伍。

2.其中(zhōng)的撸(lū)串队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着串,一队平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒(rú)、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战法较多,绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利兵都(dōu)可以有不错的表现。

5.不吃指挥的(de)木鹿象(xiàng)兵,可以更大程度(dù)的发挥上面(miàn)5个主动(dòng)战法的效(xiào)果,提高队伍(wǔ)的(de)生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空(kōng)城,形兵简直不(bù)要太平民。

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