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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能(néng):平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个(gè)版(bǎn)本(běn)的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了(le)万(wàn)象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在(zài)马上(shàng)要(yào)推(tuī)进的时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对(duì)方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当(dāng)于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进回(huí)合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个(gè)以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能(néng)有较高(gāo)的(de)暴(bào)击特(tè)效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也(yě)是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是(shì)比(bǐ)平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能(néng),也不需要额外消(xiāo)耗愤怒(nù)。我(wǒ)们(men)都知道辅助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都(dōu)比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力(lì)相对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技(jì)能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加输出(chū)能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的(de)法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖流(liú)魔王(wáng)的(de)福音

不过当前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太(tài)实用,不知道增加护(hù)盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其实(shí)就是很长时间的(de)法术六道

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七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能(néng),逆(nì)风时(shí)可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都(dōu)更上一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是(shì)没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一(yī)梦要差得多(duō),所以自己的(de)生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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