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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàn牛鬼蛇神是什么生肖g)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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