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怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味

怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的(de)面(miàn)板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来(lái)哪样的道(dào)具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的(de)物(wù)伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里(lǐ)的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入自(zì)认为(wèi)的系数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达(dá)到(dào)的(de)一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大(dà)伤防差(chà),相当于增加的同样也(yě)是物(wù)伤,只是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有关。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗中(zhōng),其(qí)实(shí)大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如(rú)果你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗(kàng)暴(bào)一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高(gāo),你的(de)暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴(bào)击(jī)概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多(duō)少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及(jí)以下地煞暂未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有(yǒu)此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的(de)暴击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固(gù)伤所(suǒ)能增加的伤害(hài)结(jié)果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要(yào)高于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个门(mén)派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指怎么测信息素,免费测abo性别和信息素气味数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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