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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这(zhè)两基本一(yī)起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不(bù)能(néng)用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可(kě)能没(méi)装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切(qiè)空容(róng)器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,1萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌5%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本(běn)里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般(bān),这(zhè)个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以在(zài)输出(chū)环(huán)境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无(wú)限*续易(yì)伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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