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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

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PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更大(dà)生命(mìng)值、对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高、在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)、对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所(suǒ)以(yǐ)要区分两个(gè)榜单(同(tóng)一(yī)梯(tī)队中词(cí)条优先(xiān)级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英(yīng)敌人(rén)造(zào)成的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装备(bèi)基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控(kòng)制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到(dào)的(de)持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控(kòng)制类状态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

对玩家(jiā)造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

技(jì)能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

受到(dào)的(de)持(chí)续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗害降低

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低(dī)

对(duì)控制类(lèi)状态(tài)下的(de)敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队(duì):

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命(mìng)中率提高

你的每个队友使你的(de)伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo)

对(duì)亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更(gèng)大生(shēng)命值

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

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