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菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里

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少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果(guǒ)菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

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《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想不(bù)起来哪样的(de)道(dào)具有一种比例增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如果(guǒ)我估(gū)的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加(jiā)的同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的(de)效果越(yuè)好,不(bù)过这里也(yě)要想(xiǎng)一(yī)个(gè)问题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带(dài)10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃(qì)对(duì)其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要(yào)么(me)就多弄几件(jiàn),只要超出他(tā)的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的(de),那么一(yī)件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵目(mù)前也(yě)没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴(bào)击(jī)也一样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如(rú)果实在(zài)顾虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展忽视(shì)和面板

接下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是(shì)少阴(yīn)更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越了(le),因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概(gài)率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计算(suàn)到(dào)整个伤害(hài)中

所以(yǐ)同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的(de)伤害(hài)高于这个阈值时(shí)太阴(yīn)期望更高(gāo),不过(guò)你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还(hái)是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无加(jiā)成(chéng)

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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