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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的(de)愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以(yǐ)每(měi)次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单(dān)次获得(dé)的(de)愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约(yuē)掉(diào)了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)结束时一次(cì)结(jié)算,而(ér)阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 line-height: 24px;'>我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的(de)话,太阳就(jiù)很了(le),可以更快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如(rú)果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么少阳多一回(huí)合(hé)的(de)持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去(qù)的了

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