橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表

英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家(jiā)协会的(de)一员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途(tú)的(de)冒险征程上,集结(jié)志同道合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各方(fāng)势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战(zhàn)斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的(de),开(kāi)服(fú)两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性(xìng),技能共用一个按(àn)键的设计也(yě)很(hěn)合理周(zhōu)到,这(zhè)两(liǎng)点是(shì)值得点(diǎn)赞的(de)。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付出和(hé)伤(shāng)害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分(fēn)数(shù)差(chà)不多(duō)的时候,国王精(jīng)英(yīng)伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔(mó)剑要想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果没有猫(māo),基本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出(chū)时间,还需(xū)要考虑是否在残(cán)影刷新前放(fàng)其他技能,更别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让(ràng)实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是完全(quán)碾压(yā)其他职业(yè),10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续航双(shuāng)重(zhòng)优(yōu)势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本(běn)上是每(měi)小时(shí)一个号,满级后(hòu),每(měi)个号会在深渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友(yǒu)好的(de)一(yī)点,氪英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表(kè)度直线下(xià)降,基本(běn)上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获(huò)得,虽(suī)然金价一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营(yíng),基本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽(huī)记(jì)而(ér)言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽(huī)记(jì)的价格上限之外(wài),没有任(rèn)何手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来(lái)的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武(wǔ)器,本命却只出了一(y英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表ī)个。有(yǒu)意(yì)思的(de)是,大(dà)枪号上出了(le)四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自己本(běn)命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自(zì)己(jǐ)拉(lā)满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的(de)很不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出(chū)了(le)一个(gè)随(suí)机性,没有任何交换(huàn)机(jī)制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就(jiù)烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还(hái)时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错和直(zhí)接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没(méi)问题,而(ér)且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本(běn)的时(shí)候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这个(gè)问题(tí)),都不解决问题,真(zhēn)的让人(rén)无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的(de),动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分(fēn)不是很到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体(tǐ)验。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表

评论

5+2=