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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的(de)火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技(jì),需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗些情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关(guān)键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋(fù)是托(tuō)帕(pà)的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技(jì)能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还(hái)未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合(hé)的额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战技的(de)那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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