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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续(xù)辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一(yī)般,要打三(sān)波(bō)的场景不(bù)能(néng)用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打(dǎ)一(yī)发(fā),但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流(liú)程(chéng)是(shì)刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其他(tā)武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭(dā)配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦(tǎn)之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而且不(bù)需(xū)要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的终结(jié)技(jì),但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看个人(rén)取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策(cè)特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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