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顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解

顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎(suì)顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了(le)一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师(shī))

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择(zé)手动(dòng)装填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎ顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解o)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来(lái)增益(yì)和(hé)奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭(xí)和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球(qiú)必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一(yī)个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切(qiè)为全知之(zhī)眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎(liè)人(rén)用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了(le),这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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