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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的(de)掉落(luò)物有可能位于(yú)中心5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房效果(guǒ)。

以撒的结合骰子房获得需要(yào)玩(wán)家先在楼层生成一个献祭房(fáng),献祭房有(yǒu)概率被骰子房取代,骰(tóu)子房中(zhōng)生成的掉落(luò)物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房效果(guǒ)。

1、骰子房(Dice Room)是一种特(tè)殊的房间,可(kě)以增加游(yóu)戏的(de)随(suí)机性(xìng)。与大多数其他反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别特殊房间不同,骰(tóu)子房需要两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩(wán)家获取骰子(zi)房,必须先决定是否在当前楼层生成(chéng)一(yī)个献祭房。

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3、这通常在(zài)每层发生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果(guǒ)角色(sè)的总(zǒng)血量大(dà)于等于其(qí)当前(qián)的(de)心之容器(qì)数目,则此(cǐ)概率会增(zēng)加到(dào)5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏确(què)定了生成献祭房,有1/50(2%)的概(gài)率被骰(tóu)子房取代。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则此(cǐ)概率会增加到27/125(~22%)。

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5、骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉(diào)落物有可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的骰子(zi)面上,拾(shí)取(qǔ)他(tā)们便触(chù)发骰(tóu)子(zi)房效(xiào)果(guǒ)。

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