橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表

上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果让我用(yòng)一个(gè)词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越(yuè)多(duō)的(de)人口和越高等级的人口会(huì)产生更(gèng)高(gāo)的(de)经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分(fēn)则是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更高级的(de)工作人(rén)口又会带(dài)来(lái)新的需(xū)求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口(kǒu),当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济(jì)作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时(shí),村(cūn)庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随(suí)着(zhe)人口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的(de)住(zhù)房升级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并且获(huò)得更高的单(dān)个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一(yī)个(gè)“水多了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多(duō)了(le)加水”的过程中,不过(guò)随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状态上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化(huà)与改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能(néng)力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基(jī)本(běn)都是几十小时才入(rù)门(mén),但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩(wán)家可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择(zé)是(shì)否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的(de)南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化(huà)种(zhǒng)田(tián))、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇(tǐng)、上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了(le)一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的(de)地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色(sè)也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而她(tā)的(de)任务(wù)依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来(lái)到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的(de)需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市(shì))。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间(jiān)2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可以额外(wài)获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相当可(kě)观。不过需(xū)要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑(hēi)市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆(guǎn)展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还(hái)是工农(nóng)需求(qiú)居多(duō),包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这(zhè)样带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升(shēng)降级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本体类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的(de)自动(dòng)化和(hé)模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的(de)领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更(gèng)微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力爆(bào)表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏(xì)的(de)复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言(yán),大(dà)量的故事剧本(běn)可(kě)以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直在玩的老玩(wán)家而言,也可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验一下年(nián)4季(jì)票带来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内(nèi)容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 上海四大八校是指什么高中,上海市重点高中排名一览表

评论

5+2=