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56是什么意思 56是什么尺码

56是什么意思 56是什么尺码 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了(le)许多(duō)爆(bào)火(huǒ)的(de)大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却(què)因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对是不(bù)容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的(de)目(mù)的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能(néng)比较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和(hé)满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难(nán)以(yǐ)替代(dài)的。不需(xū)要忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身(shēn)水或是(shì)搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来(lái),否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触到的(de)场景物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或(huò)关两种状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程(chéng)的体验极(jí)佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也是(shì)极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不(bù)仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的(de)素质(zhì),绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外(wài)星(xīng)的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽(lì),还有极(jí)为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻结

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家。但在(zài)移植NS的(de)过(guò)程中,除了一(yī)系(xì)列加料外(wài)还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过(guò)关的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文(wén)化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几(jǐ)个(gè)字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件(jiàn),即使看(kàn)不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上(shàng)往下落(luò),非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随(suí)着方(fāng)块的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受到重(zhò56是什么意思 56是什么尺码ng)力的影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确保方块堆(duī)叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌(tā)。

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而(ér)除(chú)了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如使用(yòng)规(guī)定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好每(měi)一个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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