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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒(xǐng)玩(wán)家选(xuǎn)择国家,一般考量范(fàn)围不光从开(kāi)局方面选择,还(hái)可以从后(hòu)期强度(dù)方面来选择,那么究(jiū)竟(jìng)万国(guó)觉醒选哪个国家更好呢?想(xiǎng)知道(dào)怎么选就(jiù)赶紧看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

万国觉醒选(xuǎn)哪(nǎ)个国家更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队(duì)行军(jūn)速(sù)度+5%,食(shí)物采集(jí)速(sù)度+10%

特色兵(bīng)种:罗马军团(步兵)

初(chū)始将领:西庇阿 阿非利加努斯(sī)

2、德意(yì)志

部队加成:骑(qí)兵攻(gōng)击+5%,部队训练速(sù)度+5%,行动力恢复速(sù)度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初(chū)始将领:海尔(ěr)曼

3、不列颠

部队加成:工兵攻(gōng)击+5%,部(bù)队训练速度+5%,盟友驻防容量+20%

特色兵(bīng)种:长弓手(shǒu)(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将领:布狄卡(kǎ)

4、法兰(lán)西

部队加成:部(bù)队生命值+3%,木(mù)材采集速度+10%,医(yī)院治(zhì)疗(liáo)速(sù)度(dù)+20%

特色兵(bīng)种(zhǒng):掷斧手(步兵)

初(chū)始将领:贞德

5、西(xī)班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅(shuài)所(suǒ)获经验值+10%,资源(yuán)产(chǎn)量+20%

特(tè)色兵种:征服者(骑兵)

初始将领(lǐng):佩(pèi)拉约(yuē)

6、中(zhōng)国(guó)

部队加成:部队防(fáng)御+3%,行(xíng)动(dòng)力恢复速度+5%,建造速度(dù)+5%

特色(sè)兵种:诸葛(gé)弩(弓兵)

初(chū)始(shǐ)将领(lǐng):孙武

7、日本(běn)

部(bù)队加(jiā)成:所(suǒ)有兵(bīng)种部(bù)队攻(gōng)击+3%,斥候行军速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步(bù)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:楠木正(zhèng)成

8、韩(hán)国

部队加成:弓兵防御(yù)+5%,医院容(róng)量(liàng)+15%,科技(jì)研究加速+3%

特色兵(bīng)种:花(huā)郎(步兵)

初(chū)始将领:乙(yǐ)支(zhī)文德

9、 ***

部(bù)队(duì)加成:骑兵攻(gōng)击(jī)+5%,对中立单位伤害(hài)加成10%,集结部队(duì)伤害+5%

特色(sè)兵(bīng)种:马(mǎ)穆鲁(lǔ)克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命(mìng)+5%,部secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片队行(xíng)军速(sù)度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色兵种:耶(yé)尼切里(弓(gōng)兵)

初始将领:奥斯曼(màn)一世

11、拜占(zhàn)庭(tíng)

部(bù)队加成:骑兵生(shēng)命(mìng)+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃(wèi)骑兵(bīng)(骑(qí)兵))

初始将领(lǐng):贝利撒留

万(wàn)国觉醒开局后期(qī)国家(jiā)选择(zé)推荐

1、开局国家推(tuī)荐:

对于零氪或者是微(wēi)氪的玩(wán)家来说,开局选择(zé)中国、西班牙都(dōu)是比较合适的。

中国的(de)初始(shǐ)武(wǔ)将是孙武,特色兵种(zhǒng)是(shì)诸葛弓兵。

西(xī)班牙的(de)初(chū)始武将为佩拉约,特色(sè)兵种(zhǒng)是征服者(zhě)骑兵。

这两个国家的兵种在前期的时候都是(shì)比较强势的,骑兵(bīng)在刷野蛮(mán)人的时候非常好用,后期(qī)如果(guǒ)想(xiǎng)要打(dǎ)架的话可以(yǐ)直(zhí)接选择转成(chéng)罗马。

大部分玩家都可(kě)以中国开局,比较肝(gān)的玩家可以(yǐ)选择西(xī)班牙。

2、后(hòu)期国家推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于(yú)主力骑兵与经(jīng)常开集结(jié)的人

罗(luó)马:对于(yú)主(zhǔ)力步兵(bīng)与追求行军(jūn)速度的人

Ps 由于去(qù)到大后期,经常(cháng)需要造(zào)兵,只有(yǒu)德意志与不列颠有(yǒu)5%训(xùn)练部队加速

所以,假如你想(xiǎng)先多造(zào)一(yī)点兵可以选择(zé)它们。

游(yóu)戏(xì)走到后期,基本secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片建(jiàn)筑物(wù)都是24~25等级的了,花(huā)最多时间的就在科技上了。此时多留(liú)意战力任务(wù)或是科(kē)研任务,顺着奖励(lì)好(hǎo)好提升一下。在按下研究科(kē)技前,别忘(wàng)了(le)拿(ná)王国头衔(xián)跟符文,更好国王都有开王国BUff。如果(guǒ)王国局势(shì)稳定可(kě)以多挖挖资源和练兵也别忘(wàng)了一(yī)直(zhí)打要塞或野蛮人提升统帅技能和等(děng)级。

在(zài)后期打(dǎ)架,大家都几乎是T4以上了,就差(chà)在科技跟统帅(shuài)技能和等级。要注意因局(jú)势稳定可能很多(duō)人会(huì)因(yīn)无聊而(ér)变得不活跃什至退游,更好多保持大家(jiā)沟通。适时把(bǎ)某些小盟都合拼吧保持整体活跃度(dù)。如果王国居势不稳定(dìng),那应该都是(shì)争谁(shuí)在当(dāng)国王(wáng)的了。

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