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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次为大(擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句dà)家带来镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂(hún)介绍分析(xī)。月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能(néng),伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流(liú)对单(dān)时的表现,有特殊机(jī)制,总体(tǐ)来说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月(yuè)犯(fàn)天关

相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

一魂(hún)还提(tí)高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制(zhì),总体(tǐ)来说,属于(yú)关键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆(bào)发能(néng)力,但这对(duì)buff覆(fù)盖时机的(de)要求会(huì)更高一(yī)些(xiē)。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据预(yù)算自行决(jué)定抽(chōu)到(dào)哪个(gè)位(wèi)置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜流的(de)前(qián)5魂的提升(shēng)那是相(xiāng)当(dāng)地平(píng)滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次(cì)是提(tí)高了攻击区(qū)的数值(zhí),总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻(gōng)等级(jí)+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯(guàn)例提升行迹的星魂也设计(jì)地很有心(xīn)机(jī),3魂给了两个中等收(shōu)益的天(tiān)赋和大招的(de)等(děng)级,5魂给了(le)一个收益更(gèng)高的战技等级,和一个(gè)收益较低的普(pǔ)攻等级——结果两(liǎng)星魂的收(shōu)益几乎一致(zhì)。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴伤(shāng),这给的数值(zhí)就翻了(le)个倍了,意图(tú)太明(míng)显了——这(zhè)就是想(xiǎng)在六魂(hún)给一个断崖式的(de)提(tí)升量。

其次,提(tí)高了【朔望(wàng)】的层(céng)数,相(xiāng)当(dāng)于(yú)是(shì)提升了镜流爆发(fā)期(qī)的覆盖率。在机制(zhì)上也是比(bǐ)较大的提升。综(zōng)合提(tí)升量约(yuē)20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提(tí)升量约(yuē)70%,是崩铁角色(sè)比(bǐ)较标准的(de)6魂提(tí)升(shēng)量。

总体评(píng)价(jià)是(shì),6魂前的星(xīng)魂(hún)提升都非常平滑(huá),6魂给了(le)一个较大的提升(shēng),算(suàn)是玩家比较乐(lè)于见到的星魂提升形式(shì)。

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